ARM MALI GPU为所有消费者提供先进的图形处理体验
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ARM MALI GPU为所有消费者提供先进的图形处理体验  2012/3/1
ARM今天宣布推出ARM?Mali?-300图形处理单元(GPU),支持OpenGL?ES2.0,为入门级和中端消费电子设备带来高清(HD)图形性能。新款GPU提供了从Mali-200GPU的无缝升级路径,为所有消费者带去出众的游戏体验和高清1080p用户界面。经过优化的Mali-300GPU提供的性能水平介于ARMMali-200和可扩展多核Mali-400MP嵌入式图形解决方案之间。单核Mali-300GPU是基于与Mali-400MP同样的基础架构,拥有8KB二级高速缓存,能以业界领先的存储器带


      ARM 今天宣布推出ARM? Mali?-300图形处理单元(GPU),支持OpenGL? ES 2.0,为入门级和中端消费电子设备带来高清(HD)图形性能。新款GPU提供了从Mali-200GPU的无缝升级路径,为所有消费者带去出众的游戏体验和高清1080p用户界面。

      经过优化的Mali-300 GPU提供的性能水平介于ARM Mali-200和可扩展多核Mali-400 MP嵌入式图形解决方案之间。单核Mali-300 GPU是基于与Mali-400 MP同样的基础架构,拥有8KB二级高速缓存,能以业界领先的存储器带宽效率实现高清性能。它为先进的嵌入式图形应用提供了一个完整的基于Khronos? OpenGL? ES 2.0开放标准的图形加速平台,使得所有主要的移动和嵌入式平台都能够以可接受的代价实现各种先进3D内容的直接实施。

      ARM公司媒体处理部门执行副总裁兼总经理Lance Howarth表示: “从入门级手机到机顶盒和平板电脑,消费者现在希望能够在所有的嵌入式设备上获得出色的用户体验。完美的图形处理能力对于所有有屏幕的设备来说已不可或缺。Mali-300 GPU能够满足那些芯片尺寸、系统带宽和电池电量有一定局限性的产品对于高性能嵌入式图形处理的需求。Mali-300 GPU将把现在的高端产品变为新的主流产品。”

      与其他ARM Mali GPU一样,Mali-300 GPU支持Khronos行业标准OpenVG? 1.1和OpenGL? ES 1.1/2.0。通过一个单一的驱动程序和应用堆栈,可以在Mali-200、Mali-300和Mali-400 MP GPU之间实现直接的应用程序移植和开发,并可灵活地无缝升级至Mali-400 MP GPU以获得可扩展性能。这将帮助SoC供应商最大限度地降低硬件和软件的开发和验证成本。

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