在苹果(Apple)iPhone及相关产品中,其概念是首先建构用户接口——电容式触控屏幕,然后利用基本的硬件和出色的软件来实现联机能力并提供应用支持。通过这种途径,用户便能够以新颖直观的方式与产品进行互动。
电阻式触控屏幕在消费者设备中广被采用,主要是提供基本的触控按键切换功能或其它简单的虚拟用户接口元素(如滚动条控制)。这种技术可实现一种情景式用户接口方案,有助于缩小设备单元的尺寸和外部复杂性,并提供新的工业设计选择。不过,电阻式触控屏幕的光学性能较差,又存在可靠性问题,支持手势输入的能力相当有限,而且解释两个或更多个同时触控点的能力也很低,这些不足之处都限制了电阻式触控屏幕的使用,致使其迅速让位于电容式触控屏幕。
过去几年间,电容式触控屏幕技术已迅速发展成熟(图1),它结合了在低成本硬件上运行的先进算法和精细的材料技术,创建出高度可靠且稳健的用户接口。
图1 典型的触控屏幕系统
但早期的电容式触控屏幕技术,以至目前市面上较低档产品的分辨率都很低,又存在液晶显示器(LCD)或其它噪声源的系统层面干扰问题,导致性能严重降低。