多点触摸,多点触摸的基本原理,技术特点,技术解析
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多点触摸,多点触摸的基本原理,技术特点,技术解析  2011/10/3

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  • 多点触摸的基本原理
  • 多点触摸的技术特点
  • 多点触摸的技术解析
多点触摸

多点触摸的基本原理

  •   多点触摸基本原理:传统触摸屏的本质是传感器,它由触摸检测部件和触摸屏控制器组成,常见的传感器包括电阻式和电容式触摸屏。而基于光学感应的多点触摸系统是用户通过触摸投影屏幕表面,影响光学感应成像设备的输入结果,成像设备将成像结果输入软件系统进行处理,一般经过3个步骤,首先是对原始输入图像进行包括矫正、滤波等预处理,然后通过光斑跟踪引擎对触点进行跟踪,并将其解释为各种输入状态,最后将输入位置、状态等信息发送给上层应用程序。应用程序处理结果最终被投射到显示屏幕表面上,从而与用户产生真正的所见即所得的交互效果。根据不同的光学感应原理,目前常见的多点触摸实现方式包括FTIR(受抑全内反射)、DI、LLP等技术。

多点触摸的技术特点

  •   1、 多点触摸是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。

      2、用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。

      3、可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。

多点触摸的技术解析

  •   识别手势方向

      我们现在看到最多的是 Multi-Touch Gesture,即两个手指触摸时,可以识别到这两个手指 的运动方向,但还不能判断出具体位置,可以进行缩放,平移,旋转等操作.这种多点触摸 的实现方式比较简单,轴坐标方式即可实现.把 ITO 分为 X,Y 轴,可以感应到两个触摸操 作,但是感应到触摸和探测到触摸的具体位置是两个概念.XY 轴方式的触摸屏可以探测到 第 2 个触摸,但是无法了解第二个触摸的确切位置.单一触摸在每个轴上产生一个单一的 最大值, 从而断定触摸的位置, 如果有第二个手指触摸屏面, 在每个轴上就会有两个最大值. 这两个最大值可以由两组不同的触摸来产生, 于是系统就无法准确判断了. 有的系统引入时 序来进行判断,假设两个手指不是同时放上去的,但是,总有同时触碰的情况,这时,系统 就无法猜测了.我们可以把并不是真正触摸的点叫做"鬼点

      识别手指位置

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