
无线网络的历史起源可以追朔到五十年前的第二次世界大战期间。
第一代(1G)移动通信系统
20世纪70年代诞生的模拟蜂窝移动通信系统,1G系统采用模拟信号传输方式实现语音业务,使用频分多址FDMA接入技术划分信道。
第二代(2G)移动通信网
由于1G系统存在诸如频谱利用率低、语音质量差、接入容量小、保密性差和不能提供数据通信服务等先天不足,目前已被数字蜂房移动通信系统取代,形成了覆盖全球的第二代(2G)移动通信网。
目前2G移动通信系统主要有:全球移动通信系统GSM(global system for mobile communicatiON)和码分多址CDMA(code division multiple access)两大移动通信标准。
第三代蜂窝移动通信网
国际电信联盟ITU早在1985年就提出了第三代(3G)移动通信的雏形。因此,统一标准和频段、提高频谱利用率和支持多媒体移动通信正是3G移动通信与2G的主要区别。欧洲提出的宽带WCDMA采用频分双工FDD(frequency division duplex)信道。WCDMA的支持者主要是欧洲、日本等国家的GSM网络运营商和生产厂商,能够在现有GSM网络基础上,途径GPRS逐步过渡到3G移动通信。
1、无线通信网络根据应用领域可分为:
●无线个域网(WPAN)
●无线局域网(WLAN)
●无线城域网(WMAN)
●蜂房移动通信网(WWAN)
2、从无线网络的应用角度看,还可以划分出无线传感器网络、无线Mesh网络、无线穿戴网络、无线体域网等,这些网络一般是基于已有的无线网络技术,针对具体的应用而构建的无线网络。
●构造无处不在的计算环境,真正实现6A:任何人(anyone)在任何时候(anytime)、任何地点(anywhere)可以采用任何方式(any means)与其他任何人(any other)进行任何通信(anything)。
●无线网络技术是实现6A梦想/移动计算/普适计算(Ubiquitous Computing)的核心技术。
●体系结构复杂
●传输速率慢
●信号易受干扰
●安全隐患多
●通信成本高等固有的局限性