
ARP 协议动态交互仿真实验系统是由三台计算机(PC-A,PC-B,PC-C)模拟的局域网,数据在其内部转发时的分布式仿真实验平台。三台机器分别模拟ARP 报文发送端、交换机、ARP 报文接收端,通过三台机器交互操作,在以太网环境中动态模拟出ARP 协议的整个工作流程,包括ARP 高速缓存表的查询和修改,ARP 报文封装,交换机端口转发报文。
ARP 协议动态交互仿真系统拓扑结构图如图1 所示。
图1 ARP 协议动态交互仿真实验平台拓扑结构
1.1 系统分析
该系统的目的是为了在学生学习ARP 协议时,通过动态、逼真的实验过程帮助学生深入理解ARP 协议,提高学习效果。为了能够快捷、顺利地完成实验,实验环境对该系统有如下要求:部署方便,使用简单,效果逼真,移植性和可扩展性强。
系统针对上述需求采取如下策略:该系统全部在Windows XP 下开发,采用部署较为简单的Mysql 数据库和Tomcat 服务器(PC-C),将整个ARP 协议工作过程抽象出来放在网页上直观地展现,学习者可以像浏览网页一样使用该系统。
客户端:要求简单、明了地展现相应信息;有动态效果,逐步封装;能与服务器进行数据交互。因此,系统用dreamweaver8 设计页面,采用表格布局封装相关信息;用javascript. 控制动态效果和实现逐步封装;采用Ajax 技术实现客户端与服务器的交互。
服务器:开发语言相对简单易学,业务逻辑集中控制,采用分层的思想,在基本不动现有代码的情况下实现功能的拓展。系统用java 完成服务器端的实现,以一个逻辑控制类控制整个业务逻辑;封装一个持久层框架byesql 操作mysql数据库,能在不写任何SQL 语句的情况下针对MySQL 数据库完成基本的增、删、改、查。
1.2 系统设计
1.2.1 系统用例图
实验时,学生甲操作PC-A,模拟数据发送端;学生乙操作PC-C,模拟交换机;学生丙操作PC-B,模拟数据接收端。
发送端(PC-A):获取本机真实IP 和MAC 地址后,用一个JSP 页面模拟ARP 报文的逐步封装过程,使用者可以看到ARP 请求报文逐步封装的效果。然后自动向“交换机”