
另外,虚拟显示器与普通显示器的主要不同还在于它们可以提供高得多的分辨率,多数显示器的全彩色分辨率只有80-100行/英寸,而虚拟显示器提供的彩色分辨率可达1000行/英寸或者更高。
虚拟显示器的最大用处在于可以为便携电子设备的用户提供优质的图像显示。采用对角线长不到1.5英寸的显示屏,虚拟显示器能够为用户提供可与电视机、电脑显示屏媲美甚至更好的视频显示效果。这意味着用比传统产品更小、更轻便的设备就可以为用户提供高性能的视频图像,人们可以不受所在地点限制上网、看电影。如东方景虚拟视窗与便携式DVD结合,用户将形同眼罩的虚拟视窗戴在头上,就会发现眼前两米处呈现出清晰的36英寸的液晶显示屏,再配合提供超重低音的耳塞,就可以满足随时随地看电影的需求了。
除了能够在小型显示屏上提供优质图像以外,虚拟显示器还具备成本低(比目前TFT LCD显示屏生产成本低得多)、兼容软件平台(部分虚拟显示器支持Microsoft PC 99,Microsoft CE2.1系统)、轻便性(如东方景虚拟视窗重量仅存200克左右)、私密性、强光下可读性(如在阳光强烈的海滩观看)等众多优点。
1、交互技术
虚拟现实中的人机交互远远超出了键盘和鼠标的传统模式,利用数字头盔、数字手套等复杂的传感器设备,三维交互技术与语音识别、语音输入技术成为重要的人机交互手段。
2、立体声合成和立体显示技术
在虚拟现实系统中消除声音的方向与用户头部运动的相关性,同时在复杂的场景中实时生成立体图形。
3、环境建模技术
即虚拟环境的建立,目的是获取实际三维环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。
4、触觉反馈技术
在虚拟现实系统中让用户能够直接操作虚拟物体并感觉到虚拟物体的反作用力,从而产生身临其境的感觉。
5、系统集成技术
由于虚拟现实系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术为重中之重:包括信息同步技术、模型标定技术、数据转换技术、识别和合成技术等等。