
第一台全息视频显示器诞生于麻省理工学院的媒体实验室,那是在1989年。全息图像的体积只有25立方毫米,还不及一个顶针。自此之后,研究人员便一直努力研发具有实用性的全息系统,但碰到了局限,就是难以把这些显示器提升到更大的尺寸。其中一项巨大挑战就是要避免使用昂贵的光学组件,同时又不牺牲刷新速率。
一些公司虽在销售用于医疗和设计应用的3D显示器,但他们的系统中很多都无法产生真正意义上的全息图。此外,它们的价格也较为昂贵,这尤其是因为产量较少。专业显示器调查机构显示器研究(DisplaySearch)公司的显示技术部负责人詹妮弗·科尔格罗夫(Jennifer Colegrove)表示:“有些需要激光,有些需要性能强大的计算机运行,或者将很多显示器叠加在一起。”她指出,这样的立体显示器2010年的营收将达到500万美元,与规模高达10亿美元的3D显示器市场相比可谓是小巫见大巫。尽管造价不菲,这些显示器仍较为原始,无论是图像品质、速度还是显示尺寸都没有达到令人满意的程度。