三网融合时代数字内容产业加速崛起
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三网融合时代数字内容产业加速崛起  2012/3/1
当今社会,电视、电脑、移动电话已经成为人们日常生活和社会生活中的主要电子媒体,其规模巨大,现有数量已达到5亿部移动电话,3.5亿台家庭电视机,1.22亿台宽带上网的个人计算机,这些电子设备构成了一个巨大的终端群体,形成了一个覆盖多种消费人群的终端体系。在网络大规模建设、终端迅速普及、运营商广泛介入三个因素的推动下,出现了更多新媒体形态,有线数字电视、地面移动数字电视、移动多媒体广播、直播卫星电视、移动通信
当今社会,电视、电脑、移动电话已经成为人们日常生活和社会生活中的主要电子媒体,其规模巨大,现有数量已达到5亿部移动电话,3.5亿台家庭电视机,1.22亿台宽带上网的个人计算机,这些电子设备构成了一个巨大的终端群体,形成了一个覆盖多种消费人群的终端体系。

在网络大规模建设、终端迅速普及、运营商广泛介入三个因素的推动下,出现了更多新媒体形态,有线数字电视、地面移动数字电视、移动多媒体广播、直播卫星电视、移动通信媒体、互联网和IPTV等等,还有更多新事物,蓬勃而兴盛。

庞大的终端规模,更为复杂高效的传输网络,为中国数字内容产业的发展提供了强有力的技术平台。中国数字内容产业,也拉开了发展的序幕。

数字内容产业是一个新概念,名字本身是一个欧洲的舶来品,又同现有的文化产业、信息产业、创意产业概念并生共存,所以还是一个在发育中、明晰中的产业领域。概念中的“数字”一词,则是反映出了其同数字技术发展的渊源,也是强调了同传统内容产业的差异,也就是说,这个产业同中国电子信息技术和互联网技术近20年的发展密不可分。

网络:竞争与管制

数字内容的发展,同其依托的基础信息网络密不可分,如同我们现在看到的汽车和高速公路的关系。

从数字内容产业角度来看,还是三类终端最重要,即电视、电脑、移动电话,而联通这些终端的就是各种网络。目前针对这三种终端的运营力量,正在推动以三种终端为对象的网络。

上述三种网络,大约可以分成电信和广电两个系统:一个系统就是电信运营系统,以光缆为主,卫星和数字微波为辅的电信长途骨干网络;另外一个系统就是广播电视系统,即有线、无线、卫星多技术、多层次混合覆盖的全国广播电视网。

中国各种网络运营商,从诞生开始,就有着自然垄断的经济特征,也出现了中国电信、中国移动、中广有线、中国卫星通信集团等等这些大型的运营企业。而内容提供者,一直或多或少围绕在这些运营商周围,称为SPCP。更为实际的情况是,通常网络运营商会在内容与网络利益分配的时候,对于自己更为照顾一些。

发展数字内容产业,针对网络运营商,一种是鼓励竞争,另外一种就是加强管制。

这两种手段在国内外都已经比较成熟。保持竞争、加强管制,关键在于宏观调控手段,要给数字内容产业发展以足够利益空间。促进内容产业发展,就需要掌握资源的电信或者广电的网络运营商,从长期发展角度着眼,让出眼前利益,培育数字内容产业,实现内容和网络的长期共存发展。

产业:定位与优势

赛迪顾问股份有限公司发布的《2005-2006年中国数字内容产业投资机会研究年度报告》显示:2005年,在各主要细分市场强劲增长的带动下,中国数字内容整体产业规模持续58.3%的高速增长,达到849.8亿元。

看上去不错的数字,实际上,目前数字内容产业发展,还是参差不齐,我们来看几个发展不错的领域。

第一个就是网络游戏。据《2005年度中国游戏产业报告》数据显示,2005年37亿收入,2006年50亿元的市场规模,给我们展示出了一个初具规模的市场,而其高速的增长率,丰厚的利润空间,都推动这个领域成为一个“金矿”。

前两天看新闻,史玉柱先生声称要拿出100个亿,作为其从事网络游戏业务征途公司的准备资金,这则新闻基本反映了现在业界对于网络游戏的态度。
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