
64 位CPU 在1960年代,便已存在於超级电脑,且早在1990年代,就有以RISC为基础的工作站和伺服器。2003年才以x86-64和64位PowerPC 处理器架构的形式引入到(在此之前是32位)个人电脑领域的主流。
一个 64 位的CPU,内部可能有外部资料汇流排或不同大小的位址汇流排,可能比较大或比较小;术语「64位」也常用於描述这些汇流排的大小。例如,目前有许多机器有着使用 64 位汇流排的32位处理器(如最初的 Pentium 和之後的 CPU),因此有时会被称作「64位」。同样的,某些 16 位处理器(如 MC68000)指的是16/32 位处理器具有 16 位的汇流排,不过内部也有一些 32 位的性能。这一术语也可能指电脑指令集的指令长度,或其它的资料项(如常见的 64 位双精度浮点数)。去掉进一步的条件,「64位」电脑架构一般具有64 位元宽的整数型暂存器,它可支援(内部和外部两者)64 位「区块」(chunk)的整数型资料。
目前,64位CPU的64位技术主要有AMD64位技术和EM64T技术。
一、AMD64位技术
AMD64的位技术是在原始32位X86指令集的基础上加入了X86-64扩展64位X86指令集,使这款芯片在硬件上兼容原来的32位X86软件,并同时支持X86-64的扩展64位计算,使得这款芯片成为真正的64位X86芯片。这是一个真正的64位的标准,X86-64具有64位的寻址能力。
X86-64新增的几组CPU寄存器将提供更快的执行效率。寄存器是CPU内部用来创建和储存CPU运算结果和其它运算结果的地方。标准的32-bit x86架构包括8个通用寄存器(GPR),AMD在X86-64中又增加了8组(R8-R9),将寄存器的数目提高到了16组。X86-64寄存器默认位64-bit。还增加了8组128-bit XMM寄存器(也叫SSE寄存器,XMM8-XMM15),将能给单指令多数据流技术(SIMD)运算提供更多的空间,这些128位的寄存器将提供在矢量和标量计算模式下进行128位双精度处理,为3D建模、矢量分析和虚拟现实的实现提供了硬件基础。通过提供了更多的寄存器,按照X86-64标准生产的CPU可以更有效的处理数据,可以在一个时钟周期中传输更多的信息。
二、EM64T技术